Glitch Ink Drops Titles / Media Opener

Rolle
Motion Designer / Visual Designer — Konzept, Aufnahme der Texturen, Design und Animation.

Projektziel
Einen Opener bzw. ein Titles-Paket mit organischer, hypnotischer Ästhetik zu schaffen: das reale Verhalten von Tinte auf nassem Papier mit einer kontrollierten Glitch-Sprache zu verbinden und dabei einen rohen, analogen und unverwechselbar lebendigen Charakter zu erhalten.

Kreativer und technischer Ansatz
Die Grundidee entstand aus einer einfachen Beobachtung: ein Tintentropfen, der auf nassem Papier zu „atmen“ scheint – er breitet sich aus, verzweigt sich und zieht sich dann zurück, als würde die Zeit rückwärts laufen. Ich nahm Dutzende dieser Bewegungen Bild für Bild auf und machte sie zum visuellen Motor des Projekts: authentische, unvorhersehbare Texturen mit rauer analoger Anmutung, eingebettet in eine klare und kontrollierte Glitch-Struktur.
Eine zentrale Designentscheidung war die Wiederverwendbarkeit. Das Material blieb nicht bei einem einzelnen Effekt, sondern entwickelte sich zu einem System aus modularen Mattes und Overlays, die sich in unterschiedlichen Schnitten und zukünftigen Produktionen neu einsetzen und interpretieren lassen.

Ergebnis
Ein markanter, zeitgemäßer Opener/Titles-Entwurf aus realem, haptischem Material – emotional auf dem Bildschirm und durch sein modulares, wiederverwendbares visuelles Toolkit bewusst auf Langlebigkeit ausgelegt.